Свыше четверти опрошенных GDC разработчиков игр было уволено за два года
Причём из тех, кто за последние два года столкнулся с сокращениями, целых 48% опрошенных не смогли отыскать новое рабочее место. А 36% из этого числа относится к тем, кто был уволен более года назад.
Половина опрошенных разработчиков заявила, что за последний год в их нынешних (или последних) компаниях происходили сокращения. При этом 23% ждут, что в ближайшие 12 месяцев пройдут новые волны увольнений. 47% респондентов оказались более уверенными в стабильности своих рабочих мест.
Причины сокращений по мнению респондентов. Источник: GDC
А ещё в опросе приняло участие свыше сотни преподавателей. 60% из них ожидают, что в нынешней ситуации выпускающимся студентам будет сложно отыскать работу. 27% респондентов уже столкнулись с этой тенденцией.
Опрошенные разработчики также высказались о возможных причинах для сокращений. Например, винят «бум» во время пандемии — масштабный набор персонала. А владелец независимой студии заявил, что сокращения окажутся неизбежными в случае низких продаж будущей игры.
Возможно, что массовые увольнения в игровой индустрии станут темой для докладов на грядущей конференции GDC. В этом году GDC Festival of Gaming 2026 пройдёт с 9 по 13 марта. Обновлённое видение мероприятия стало ответом на нынешние условия игровой индустрии. Новый формат позволит разработчикам налаживать связи, становиться известными и искать поддержку в существующих условиях.
Хидео Кодзима расскажет о трудностях основания Kojima Productions на GDC в марте
Обсудим?
Смотрите также: