Соавтор Fallout Тим Кейн призвал геймеров не спорить об играх, а покупать их
Геймдизайнер видит корень проблемы в нежелании людей понять одну простую истину — все мы разные, с разными потребностями, предпочтениями и уровнем чувствительности к определённым темам.
Кто-то обожает ролевые приключения с открытым миром и сложным лором, кто-то не может представить погружение без реалистичной графики, а кому-то позарез нужна хорошая частота кадров. Даже внутри одного жанра и одной конкретной игры бывают споры по поводу функций, механик, главенства сюжета, визуала или геймплея.
Так Кейн вспомнил, как сталкивался с настойчивыми просьбами добавить романтические линии в свою работу. Вот только сам он никогда не любил этот элемент и не хотел им заниматься.
Споры негативно сказываются на комьюнити и ничего не решают. Давление и напряжённая атмосфера в сообществе только вынуждают людей покинуть его. Игроки и разработчики уходят в смежные сферы и ищут новые хобби, потому что не выдерживают отношения других геймеров к себе, своим творениям или любимым играм.
«Вы можете спорить, не обращая друг на друга внимания, и обзывать друг друга. Но вы получите гораздо больше от игр, если будете тратить свое время и деньги на то, что вам нравится, а не кричать о том, что вам не нравится» — объяснил Кейн — «Это единственный путь вперед, который я вижу».
Он также добавил, что продолжения и поддержку получают не те проекты, которые нравятся, а те, что хорошо продаются. Так что в нынешних реалиях деньги — ультимативное средство, чтобы выразить свою позицию и действительно на что-то повлиять.
Обсудим?
Смотрите также: