Геймдиректор Resident Evil Requiem не хотел давать чувство «лёгких» побед в роли Леона
Как признался геймдиректор, игрокам не стоит ждать ощущения «лёгкой» победы. «Техника» рукопашного боя Леона против мутантов основывается на чувстве удовлетворения от выигранной битвы, в которой можно запросто умереть при «неосторожности».
Ещё одной важной задачей было создание такого образа Леона, который бы узнавался фанатами и соответствовал изначальному видению персонажа. Наканиси считает, что сумел сохранить сформированный за 30 лет портрет Леона, но дополнил его новыми красками — усталостью и пессимистичностью.
В случае с Resident Evil Requiem возвращение в Раккун-Сити для Леона — это «посещение начальной школы» взрослым человеком. Причём поменялась не только внешность героя, но и его снаряжение. Например, топорик отражает тяжесть пережитых событий на плечах Леона.
Также геймдиректор рассказал, что был бы совсем не против увидеть новую часть Resident Evil: Revelations. Спин-офф, вышедший в 2012 году, не являлся «основной» игрой серии, но рассказывал о событиях между четвёртой и пятой частями. Затем история продолжилась в Resident Evil: Revelations 2.
По мнению Наканиси, идея потенциальной Resident Evil: Revelations 3 «интересна». Сам разработчик часто задумывается о том, чем различные персонажи серии занимаются вне кадра. А дилогия Revelations как раз известна тем, что не боится возвращать в строй знакомых игрокам персонажей. В той же Revelations 2 можно сыграть за Клэр Редфилд.
Обсудим?
Смотрите также: