Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake объяснил плохое качество волос Клауда на Switch 2
По словам Хамагути, Final Fantasy 7 Remakе на каждой платформе имеет различия, несмотря на желание сделать полный паритет. В случае с Nintendo Switch 2 разработчики вынуждены учитывать наличие портативного режима с пониженной мощностью. Для достижения 30 FPS авторам пришлось проделать большую работу по оптимизации.
Для этого используется в том числе сглаживание TAA, которое берёт информацию из предыдущих кадров для отрисовки новых. Однако внутреннее разрешение игры на Switch 2 снижается в портативном режиме, а «неровности» технологии становятся более явными из-за апскейла DLSS. Волосы Клауда, состоящие из множества мелких прядей, начинают «мерцать» пикселями.
Волосы Клауда в док-станции и в портативном режиме
2 фотоХамагути уверен, что даже в портативном режиме волосы Клауда не всегда выглядят плохо. Зачастую проблемы возникают в «тяжёлых» сценах, когда динамическое разрешение игры начинает падать для сохранения FPS. Однако оправданием проблем это не станет — разработчики продолжат трудиться над дальнейшем оптимизацией и достижением наилучшего качества графики.
Также геймдиректор подтвердил, что целевые показатели производительности будущих игр трилогии на Switch 2 будут аналогичны Final Fantasy 7 Remake. То есть геймерам стоит ждать 30 FPS с динамическим разрешением.
Удостовериться в этом получится 3 июня, когда Final Fantasy 7 Rebirth выйдет на Nintendo Switch 2 и Xbox Series.
Обсудим?
Смотрите также: