Создатели Crimson Desert не считают её ролевой игрой — это адвенчура
Пауэрс пояснил, что все сюжетные события уже предопределены, и геймеры не смогут на них повлиять. Свобода игроков заключается в выборе того, каким способом достигать тех или иных целей. Традиционных для RPG уровней и веток прокачки также не будет. Развитие персонажа сосредоточено на открытии новых способностей и улучшении снаряжения.
Геймерам обещают динамическую систему погоды и не ломающееся оружие. А ещё авторы отметили, что уровней сложности не будет. Для прохождения некоторых зон просто придётся усиливать своего героя.
Пробной версии у Crimson Desert, как и говорили, не будет, поскольку все детали в ней уместить невозможно. Незадолго до релиза обещают раскрыть больше информации о самой игре и системных требованиях.
Crimson Desert выходит 19 марта на PC, PS5 и Xbox Series. Ранее авторы показали несколько обзорных роликов и заверили, что микротранзакции добавлять они не собираются.
Обсудим?
Смотрите также: