Кодзима обсуждал шутер во вселенной Metal Gear с соавтором Call of Duty Винсом Зампеллой
В числе высказавшихся значится и Хидэо Кодзима. Как оказалось, оба геймдизайнера обсуждали возможность создания шутера во вселенной Metal Gear на этапе формирования Respawn. Последнюю, напомним, Зампелла основал вскоре после скандального увольнения из Infinity Ward.
Предполагалось, что игра может стать первым или одним из первых проектов новообразованной студии, однако разговоры о шутере начались раньше — вскоре после релиза Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Источник: Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots
По иронии судьбы Кодзима оказался в схожей ситуации несколькими годами позднее. И когда он решил основать студию Kojima Productions в качестве духовного наследника одноимённого подразделения в Konami, то сразу же обратился за советом к Зампелле.
«Без него игровая индустрия не была бы такой, какой она является сегодня», — подытожил Кодзима.
Наставник творцов, друг игроков — авторский портрет Винса Зампеллы
Обсудим?
Смотрите также: