Создать аккаунт
Главная » Статьи » Создатели Marvel Cosmic Invasion объяснили выбор сеттинга и злодея
Статьи

Создатели Marvel Cosmic Invasion объяснили выбор сеттинга и злодея

472
Обложка: кадр трейлера Marvel Cosmic InvasionРазработчики Marvel Cosmic Invasion объяснили, почему выбрали сеттинг «Аннигиляции» и Аннигилуса в качестве главного злодея. Такое предложение поступило от команды Marvel Games, которая занимается лицензированием интеллектуальной собственности в сфере видеоигр.

Олдскульный битемап ориентировался на комикс 2006 года. Его сюжет хорошо подходил под жанровые особенности игры, хотя, в итоге, получилась не прямая экранизация. Жукоподобные инопланетяне также оказались очень удобными противниками для геймплейной составляющей.

Рисовка в Marvel Cosmic Invasion сильно отличается от оригинальной. Дело не только в пиксельной графике, но и в палитре. Она куда более яркая и «дружелюбная», чем в комиксе.

В работе над визуальным аспектом студия Dotemu вдохновлялась самыми разными произведениями вселенной Marvel, а не только «Аннигиляцией». Например, Человеком-Пауком Марка Багли, Росомахой и Шторм Джима Ли и многими другими.

Такой подход сыграл свою роль в успехе видеоигры. Удачное сочетание стиля, передающего характер героев, и динамичного игрового процесса послужило прочной основой Marvel Cosmic Invasion.

Битемап вышел 1 декабря 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Он получил признание критиков и любовь сообщества, собрав достойные 88% положительных отзывов в Steam.

Обзор Marvel Cosmic Invasion — супергероическая ностальгия

0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт rosnovinki.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК