Авторы экшена «Война Миров: Сибирь» раскрыли изменения после обретения независимости
Обложка: скриншот игры «Война Миров: Сибирь»Создатели экшена «Война Миров: Сибирь» рассказали детали о своём переходе в независимую студию МГЛА. Решение было принято ради сохранения привычных рабочих процессов и культуры — находясь под крылом какой-либо компании, приходится наследовать правила владельца. В студию МГЛА перешло 79 человек — все, кто работал над «Войной Миров» с самого начала проекта. При этом постепенно коллектив должен вырасти до 150 сотрудников — именно такое число поможет