Композитор Starfield считает, что игроки были не готовы к проекту такого масштаба
Обложка: скриншот StarfieldИ хотя Starfield не стала фиаско в традиционном смысле, для проекта Bethesda, притом такого масштаба, это всё же был провал. В основном, по причине «пустого» наполнения огромного мира. Композитор игры Инон Зур придерживается другого мнения — мол, аудитория просто была не готова к проекту...