Тестировщики Warhammer 40,000: Dawn of War 4 попросили сделать бои продолжительнее
Вербист выделил, что людям очень сильно понравилась боевая система, и команду попросили сделать сражения более продолжительными. Он добавил, что не все механики из настольной игры были перенесены на экран. Например, разработчики отказались от воскрешения, потому что оно уместно в одиночных играх, но не когда на поле поднимают целый отряд.
Также старший геймдизайнер подметил, что в игре появилась «возможность контратаковать», не уточнив, что она из себя представляет. Разрушая постройки врагов, пользователи смогут выигрывать время и выдумывать новые тактические ходы, подытожил Вербист.
Warhammer 40,000: Dawn of War 4 выйдет в этом году на PC в Steam. Журналисты уже успели похвалить её в превью, а разработчики показывали обзорные ролики Тёмных Ангелов и орков. Они рассказывали подробности о сложной боёвке и элементах управления.
Обзор Warhammer 40,000: Dawn of War — качественный Definitive Edition
Обсудим?
Смотрите также: