Создатель Romeo is a Dead Man хотел сделать безумный QTE-сегмент перед каждым боссом
Ведущий художник по фонам — Идзуми Ватанабэ — рассказал, как впервые услышал об этом. Суда объяснил, что такая механика повысит сложность прохождения и заставит геймеров сильно напрячься. QTE со множеством кнопок должно было появляться во время открытия двери к боссу.
Romeo is a Dead Man рассказывает историю юноши по имени Ромео, который просто хотел быть со своей возлюбленной. Увы, однажды в его дом ворвался монстр и чуть не убил парня. Его удалось спасти при помощи особой вакцины, но, увы, раствор сделал из главного героя зомби.
С тех пор ему приходится постоянно сражаться. Возможно, предложенная Судой механика помогла бы нам сильнее проникнуться судьбой юноши и почувствовать усталость от битв. Но, скорее всего, большинство геймеров не обрадовалось бы обилию QTE.
Напомним, что Romeo is a Dead Man вышла 10 февраля 2026 года и разделила журналистов. Зато она понравилась игрокам и собрала отличные 89% положительных отзывов в Steam.
Сыграть в слэшер можно на PS5, Xbox Series и PC. Есть шанс, что он получит продолжение и даже разрастётся до трилогии.
Обзор Romeo is a Dead Man — убей время, причём буквально
Обсудим?
Смотрите также: