Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake похвастался приёмом игры на Switch 2 и Xbox
Показатели продаж в цифровых и розничных магазинах свидетельствуют о «высокой эффективности» ремейка. В США он и вовсе поднялся на 225 строчек выше и вошёл в топ-10 по прибыльности за январь.
Хамагути отметил, что новинку тепло встретили и платформодержатели. Например, бывшие руководители игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер и Сара Бонд приглашали разработчиков для обсуждения планов по будущему серии ремейков.
В разработке находится заключительная часть трилогии. Геймдиректор напомнил, что она вновь создаётся на Unreal Engine 4, что вызвало неоднозначную реакцию аудитории. Хамагути считает, что такие геймеры не вдаются в технические детали, а судят по более высокой цифре в названии.
На деле же создание финальной части Final Fantasy 7 Remake на Unreal Engine 4, как и прошлые игры, более эффективно по нескольким причинам. Во-первых, разработчикам не нужно адаптироваться к новому движку и стопорить разработку. Во-вторых, это обеспечит упрощённое портирование грядущей RPG на разные платформы. При этом графика станет лучше за счёт опыта работы, накопленного благодаря Final Fantasy VII Rebirth.
Обсудим?
Смотрите также: