Создать аккаунт
Главная » Статьи » Разработчик Assassinʼs Creed 3 назвал Skull and Bones «повторением устаревших идей»
Статьи

Разработчик Assassinʼs Creed 3 назвал Skull and Bones «повторением устаревших идей»

432
Обложка: Skull and BonesКреативный директор Assassin’s Creed III Алекс Хатчинсон заявил, что ему было «странно» наблюдать за мучительной разработкой Skull & Bones.


«Да, морские сражения были экспериментом, в который Ubisoft не особо верила. В итоге они стали одной из важнейших особенностей игры, перекочевавшей в Black Flag и Rogue. Но к моменту выхода Skull & Bones всё уже было в прошлом», — отметил экс-сотрудник компании.


Хатчинсон также подчеркнул важность правила «хороша ложка к обеду»


«У идей есть своё время, и это ещё одна причина, по которой мы стараемся всё делать быстрее. Они устаревают и становятся скучными. Думаю, команда была неопытной. Они пытались, по сути, сделать помесь Black Flag с World of Tanks или World of Warships. Полагаю, что для этого у них не было достаточно опыта. Как и не было опыта в создании игр Assassinʼs Creed. Поэтому всё вышло из-под контроля», — подытожил Алекс.


Источник: Skull and Bones

Несмотря на оглушительный провал и околонулевой интерес аудитории к Skull & Bones, Ubisoft по-прежнему продолжает поддерживать игру новым контентом.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт rosnovinki.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК