Авторы Highguard добавили «востребованные функции» и сократили количество вылетов на 90%
- добавлены переключаемые настройки для стрельбы в прицеле (ADS) — пока только на PC — и для приседания — на всех платформах;
- добавлены ползунки поля зрения (FoV) на консолях — можно регулировать до 110 градусов.;
- оптимизированы низкие настройки масштабирования теней и отражений;
- добавлен параметр «Качество дальности прорисовки»;
- игроки могут сами вкл./выкл. анизотропию, хроматическую аберрацию и эффект Bloom;
- теперь можно полностью отключить глобальное освещение;
- добавлены пресеты DLSS на выбор;
- исправлена ошибка движка, которая могла ограничивать частоту кадров на ноутбуках до 60 FPS;
- устранён ряд ошибок, связанных с отображением статуса пользователей в сети и подбором игроков;
- сокращение сбоев на 90% привело к значительному повышению стабильности.
Highguard бесплатно доступна на PC, PS5 и Xbox Series. На релизе шутер получил «в основной отрицательный» рейтинг в Steam, где также привлёк 97 249 игроков одновременно.
Но для успеха Highguard, как уверены разработчики, не нужна огромная аудитория. Достаточно преданной фан-базы, для которой уже готовят новый контент.
Обсудим?
Смотрите также: