Создать аккаунт
Главная » Статьи » Steam уточнила правила: разработчикам больше не нужно раскрывать ИИ-инструменты
Статьи

Steam уточнила правила: разработчикам больше не нужно раскрывать ИИ-инструменты

291
Обложка: Steam. Источник: Valve.Платформа Steam заметно переработала — но не отменила — форму раскрытия информации для разработчиков о применении искусственного интеллекта. Главное изменение в том, что Valve теперь чётко разделяет «ИИ как инструмент» и «ИИ как источник контента».

Если нейросети использовались лишь для повышения эффективности работы — например, как помощники при написании кода или вспомогательные утилиты в пайплайне, — сообщать об этом больше не требуется. В правилах прямо сказано, что такие случаи не подпадают под обязательное раскрытие.

При этом обязательства по прозрачности никуда не делись, но теперь они касаются только того, что реально влияет на финальный продукт. Разработчики по-прежнему должны указывать, если ИИ применялся для создания контента, попавшего в игру, на страницу в магазине или в маркетинговые материалы. Для этого в форме предусмотрено отдельное текстовое поле, где студия описывает, как именно использовались генеративные технологии.

Аккаунт Simon Carless в Linkedin.

Отдельная галочка предусмотрена для проектов, в которых ИИ генерирует контент прямо во время игрового процесса. Речь идёт о ситуациях, когда игра в реальном времени создаёт изображения, тексты, аудио или другие элементы на стороне пользователя. Такой контент должен быть явно отмечен в описании проекта.

На изменения обратил внимание аналитик игровой индустрии Саймон Карлесс. В целом новый подход выглядит как попытка Valve сохранить прозрачность для игроков, но при этом не перегружать разработчиков бюрократией из-за каждого вспомогательного инструмента.

Теперь акцент смещён не на сам факт использования ИИ, а на то, видит ли и получает ли от этого прямую выгоду конечный пользователь.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт rosnovinki.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК