Ураганный шутер Gravelord получил редактор уровней
Новой фиче даже посвятили довольно продолжительный трейлер, демонстрирующий ключевые возможности. В их числе значится функция hotspotting, предназначенная для быстрого текстурирования и оформления.
От себя напомним, что Gravelord представляет собой драйвовый шутер старой школы, явно вдохновлённый классикой жанра вроде Quake III: Arena и Unreal Tournament. При этом разработчики, в отличие от многих коллег по цеху, не стали пускаться в ретро-графику. Картинка тут вполне современная и созданная с применением технологии cel-shading.
Шутер вышел в раннем доступе Steam 22 января 2025 года. Отзывов у него не очень много, но практически все они восторженные.
Обсудим?
Смотрите также: